Spilleren opplever de siste dagene før slaget gjennom en ung budbringer som beveger seg mellom leirer, allianser og ideologier - og må ta valg som former både menneskene og historien.
Spillet stiller spørsmål ved hva identitet og overbevisning er, og hvordan de skapes i møtet mellom mennesker og verden. Prosjektet kombinerer forskning, kulturarv og moderne interaktiv formidling for å skape engasjement rundt en av Norges mest avgjørende historiske hendelser.
- 1/1